Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episodio dos: Revisión

Todos los buenos extremos algún día. Ken Levin (Ken Levine) Hojas Juegos irracionales, Y con él, uno entero se va … no, abandonemos el patetismo de despedida-trágica, que golpeó a toda la comunidad de juegos. No hay nadie para enterrar: el desarrollador ya está involucrado en un nuevo proyecto, y Biohock seguramente continuará su existencia. Aún así, los derechos de la serie de culto, como los manuscritos, no queman las manos de alguien que ciertamente serán. Solo que casi todos están seguros de que la serie nunca será la misma. Sin embargo, no adivinan para el futuro, y el presente debe tener tiempo para disfrutar. Afortunadamente, hay una razón digna para eso: Ken Levin No se fue inglés, pero dijo su palabra de despedida, que resultó ser la segunda trama para Biohock infinito: Entierro en el mar – episodio dos.
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Ser amable para admirar

Biohock – Una de las series raras en las que la historia y la configuración tienen un valor primordial para el juego. Estudiar el entorno aquí es mucho más interesante que disparar y pelear. Y esto no es en absoluto porque el componente de disparo es débil. Solo gracias a un escenario increíblemente detallado y una atmósfera profunda, el mundo atrae, inspirando a la investigación. Esto incluso le dio una ocasión para argumentar que Infinito Me vería más orgánicamente en el formato de la búsqueda. Aún así, dispare y al mismo tiempo permita las paradojas cuánticas del espacio y el tiempo en la mente: la tarea no es fácil.

Parece, Ken Levin Me gustó el papel de la gran falla. Las omisiones de la trama que dejan la amplitud de la imaginación del espectador son tacaños y no atraen peor que la acción más espectacular. Para lograr el éxito comercial, la serie „misteriosa“ tiene un camino probado por experiencia: las preguntas deben responderse con preguntas, y no importa si hay una explicación final de los eventos de hecho. Lo principal es mantener la intriga. Guionistas de Válvula Dominaron perfectamente esta habilidad. Pero, a diferencia de ellos, los creadores Entierro en el mar: episodio dos Todavía no privado de conciencia y honestamente respondió a la mayoría de los que interesan a los fanáticos de las preguntas.

El segundo episodio comienza donde el primero. El booker está muerto, Elizabeth por alguna razón sufre de pérdida de memoria y no puede usar sus habilidades. El único deseo de salvar a la chica Sally, que estaba en manos del Atlas, la impulsa. Sí, los eventos de adiciones se desarrollan en ambos universos legendarios. Además, la trama reclama su unidad e interdependencia. Durante el pasaje, estaremos encantados y en Colombia, nos encontraremos con personajes icónicos de ambas ciudades, y también encontraremos conexiones inesperadas entre ellas.

Tesis, antítesis, síntesis

Sin embargo, para detectarlos Entierro en el mar – episodio dos exigirá el conocimiento del usuario de un amplio juego de juego. Para comprender numerosos diálogos y atrapar referencias delgadas, debe conocer bien el contenido de todas las partes anteriores de la serie. De lo contrario, la adición parecerá delirio surrealista lleno de decoraciones maravillosas y conversaciones incomprensibles.

Disignadores de nivel Juegos irracionales Esta vez se superó a sí mismos. Todos los detalles, ya sea en los tableros, carteles, monumentos o libros y revistas dispersas por nivel, no por casualidad, sino complementar y explicar la historia principal. Las cosas tienen su propia historia, estos no son paisajes silenciosos: tienen su propio idioma, en el que intentan transmitir al jugador un cierto significado. En un platillo de oro, nadie traerá una versión preparada de lo que sucedió. Tendrás que ensamblar un rompecabezas tú mismo. Si esto podrá hacer esto, depende solo de su observación e imaginación. Pero cada referencia vista y el secreto resuelto da algún tipo de alegría del descubridor. Y en esto – todos Biohock.

Ante nosotros es principalmente un juego con nuestra propia imaginación. Entierro en el mar – episodio dos, Por un lado, permite los acertijos existentes, y por otro, responde preguntas que ni siquiera sabíamos sobre. Hay mucha información, y en interminables intentos de correlacionar a los famosos e inesperadamente que surgen nuevos y pasar las últimas horas sobre el jefe final de las aventuras de Elizabeth. Pero, como ya hemos dicho, todo esto Ken Levin Puse fin a mi partida. Hermoso y bastante inequívoco.

El círculo de la gran serie está cerrado: Entierro en el mar – episodio dos En cierto sentido, puede considerar la precuela de los eventos de la primera parte. Es poco probable que al crear el primer „BioShok“ Levin Ya pensé en sus antecedentes, pero los eventos del segundo episodio en la narración encajan orgánicamente y apropiadas. Deje que a veces los Tirads sobre constantes y variables se vean tensas y artificiales Infinito Es difícil imaginar sin ellos. Sin embargo, además de las especulaciones pseudocientíficas, el drama humano se basa en la historia de los problemas y el sufrimiento de Elizabeth, que se sacrifica en nombre de la meta más alta.

Entierro en el mar – episodio dos Infinitamente hermoso. Los artistas lograron no solo recrear el sabor original de Delight y Colombia, sino también para superarse, obligando a un nuevo mundo a jugar con nuevos colores. Este es el caso raro en el que casi no hay capturas de pantalla sin éxito de varios cientos de capturas de pantalla.

Adiós, booker

La mayoría de las veces simplemente deambularemos con deleite, estudiando los alrededores. Biohock Es habitual reprochar con la monotonía del componente de disparo. Ahora este argumento de los malos -wishers no es del todo cierto. Más relevante esta vez será un reproche para la monotonía del sigilo local.

El personaje principal tiene las habilidades del movimiento silencioso y la eliminación imperceptible de los oponentes. La visión entre los enemigos no es importante, por lo que no hay juegos de „sombra“ de Garretov aquí. Todo es mucho más simple: nos escondemos detrás de los refugios, esperamos hasta que el enemigo le da la espalda, se arrastra y lo aturde. Los divisores no difieren en una observación particular, e incluso después de haber entrado en el campo de visión del mutante, podremos escondernos o descargarse para correr hacia él y rompecabezas „en la frente“. En general, el sigilo, debido a la escasa inteligencia artificial, se ve algo primitiva.

Métodos tradicionales de „armas plasmáticas“ tampoco canceló nadie. Pero en este caso, inevitablemente tendrá que enfrentar algunos problemas. El Arsenal se cortó severamente: Elizabeth solo tiene una escopeta, una revólver y una ballesta con dardos eutanizantes. Los cartuchos que la niña una vez arrojó regularmente el bouquer, ahora en escasez: tiroteos abiertos con grandes grupos de oponentes está lejos de ser la mejor opción. Entre los plásmidos de combate siguió siendo el más pacifista como las heladas y la sumisión de la voluntad del enemigo. Cierto, algunos de ellos expanden las capacidades de sigilo de la heroína. Entonces, Elizabeth puede ver a través de las paredes, y con la mejora del plásmido, se vuelve invisible.

La mayoría de los villanos tampoco difieren en variabilidad. Solo los Samvestres monótonos deambulan deleite. Algunos de ellos usan cubos en sus cabezas, lo que hace que sea difícil aturdir. Un gran papá también se reunirá, que, sin embargo, no podrá matar. Detrás del DLC innecesario, también arrojaron el sistema de „bombear“ el personaje. Todo se ha vuelto algo más simple, pero gracias al séquito más fuerte, la mecánica „ligera“ se percibe con calma, y ​​se mantiene una adición a una respiración.

Entierro en el mar: episodio dos Bastante corto. Un par de horas es suficiente para atropellar a los oponentes a los créditos finales. Pero esto no es en absoluto para pasar por la creación Juegos irracionales. Para comprender su encanto, debe rendirse completamente a todas sus habilidades perceptuales e intelectuales: mirar, escuchar, notar los detalles, poner los acertijos de escenario y simplemente disfrutar del hecho de estar en el mundo. De alguna manera, el segundo episodio se puede comparar con contemplativo Querida Esther: La mitad de la acción se desarrolla en la pantalla, y el segundo en la imaginación e imaginación de un jugador que completa e interpreta la historia a su manera.

Pros: trama compleja y multifacética;la abundancia de detalles de „hablar“;Diseño impresionante.
Contras: Las capacidades de tiro se cortan y la mecánica de sigilo son demasiado simples.

Bioshock Infinite: Entierro en el mar – Episodio dos

Los mejores comentarios

Entierro en el mar: el episodio dos es bastante corto. Un par de horas es suficiente para atropellar a los oponentes a los créditos finales.

O_O
Pasé durante cuatro horas. Al mismo tiempo, no sacudió todo, todo, todo en las calles secundarias, no encontró varios diarios y varias mejoras para los plásmidos.
Y también pondría el hecho de que por alguna razón está tratando de atar a Columbia y Rapchur más de cerca que. Porque no sé cómo comenzar a interpretar el primer „bio-mierda“ ahora, sabiendo qué papel importante en sus eventos fue interpretado por Elizabeth y la física cuántica con todo tipo de descansos, sino sobre el cual no hay un solo hombre pequeño en Bioshock 1. Y Levin prácticamente puso una cruz en Bioshock 2, como si nunca hubiera sido:/
Aunque todavía me gustó mucho la adición. Por ese precio, resultó un juego muy sólido y gordo.

De los ejemplos sobre HL, solo el competidor Black Mesa es adecuado, porque todos los otros eventos ocurren fuertemente después de los eventos de la primera parte. Pero la apertura no tenía una conexión tan cercana con Black Mesa como Elizabeth de BAS con rappor, porque todo BAS resulta ser una precuela de BioShock 1, y una precuela bastante sólida e influyente.
Y luego el problema de la confianza en la historia contada. Autores y guionistas competentes dejan sus ganchos para futuros cambios en la trama y algunos eventos globales cardinales. Un buen ejemplo es Harry Potter, donde se menciona a la madrina de Harry en el primer libro, por lo que en el tercer volumen no parece un piano en los arbustos. Es decir, claramente sabemos que Rowling se le ocurrió el personaje con anticipación, existió en este universo desde el principio, el autor no intentó entrar en reversa. Y en Bioshock se siente que Levin ni siquiera pensó en ningún universo paralelo durante la primera parte, por lo que sus intentos de reescribir la historia de Rapchur siete años después parecían falsos, porque no dejó ningún gancho para esto.
Además, nuevamente, Levin niega por completo a BioShock 2, que también llega a la integridad del universo del juego. Té, no spin-off algunos, sino una segunda parte completa, aunque de otras personas.

Bueno, de hecho, así que en todo. Si juega la primera vida media, no encontrará allí las más mínimas referencias a la alianza, al régimen totalitario, City-17 y los Laboratorios de Smolate del Portal. Incluso me gusta por el contrario. Porque cuando jugamos el primer BioShok, no pudimos sospechar de qué manera iría la trama. Parece ser una historia completa, pero no, adquiere más y más detalles y matices, y el mundo es cada vez más revelado.

La situación „Leo con una astilla en la pata“ se muestra aquí „. Este tema fue revelado en detalle por la trama;) La esencia es la siguiente: cierto león (papá, ruiseñor, etc.pag.) Todos se arruinan/se rompen, pero él también tiene un lugar débil (Adán al papá, un bloque de respiración desbloqueado cerca del ruiseñor). Alegoría: la pata que el capataz ha caído. Entonces, la única (hermanas, Elizabeth) que sacará esta „astilla“ (ayudará con la sustancia necesaria papá, o conectará un especial.Bloque de Solovoy), ese león protegerá. Si no soy estúpido y no recuerdo nada, entonces esta idea se describió en el mismo Mowgli. Alguien (ya sea en Akla o en la pelota), parecía sacar una astilla de su pata, y fue llamado alegre su hermano por sangre. Algo así.

Después de pasar el juego, nada se presenta en mi cabeza, tuve que sentarme y pensar en qué y cómo sucedió en Infinite. Por supuesto que es una pena que haya terminado una serie tan increíble, pero terminó brillantemente. Es malo que tales juegos en los dedos se puedan contar.

Todos dejaron un poco de estepa equivocado)):
En la final de lo infinito, el booker se ahoga antes de que él elija: aceptar el bautismo o no. Así, „corta“ tanto el camino del Profeta como el camino del Pastor Falso. Esto no significa una vez que la realidad de Komstok y Colombia, así como el hecho de la venta de Anna, se borran del continuo espacio-temporal. Recuerda las palabras Lates: “Vivir, vivo, vivirá. Murió, muere, muere.“;“Lo que se hace está hecho. Lo que se hace … entonces se hará.“También cito el propio Levin:“ El principal problema es que cuando intentas explicar la mecánica del juego desde un punto de vista lineal, todo se confunde muy. La cronología se vuelve confusa. Como dijo Einstein, „la única razón para la existencia del tiempo es que todos los eventos no pueden ocurrir al mismo tiempo. “Esta es una forma de nuestra percepción de la realidad.“Es decir, comete un error, imaginando el tiempo y la conexión causal como un camino directo: detrás del pasado (causa), antes del futuro (investigación), donde está de pie, el presente. De hecho, ni el pasado ni el futuro existe, y todos los eventos ocurren simultáneamente. Las personas simplemente están limitadas por la estrechura de su percepción de tres dimensiones, por lo que no lo sienten. Es decir, habiendo ahogado la zapatilla de zapatilla de zapatillas y no permitirle convertirse en un profeta o un pastor falso, Elizabeth no destruye la realidad, sino que solo crea otro, completamente libre del booker y su herencia. También está el mundo donde el booker no fue al bautismo y, gracias a Elizabeth, recibió la oportunidad de vivir la vida de manera diferente.

Aquí dices de dónde vinieron Elizaby y Buckers en el segundo episodio. En mi opinión, todo es como una puerta: el final es fijo, es decir, los eventos de Bioshok regresaron a la primera parte. Entonces, toda esta historia se ha convertido en un ciclo eterno, para no influir en el desarrollo normal de otros universos (sí, hay un mar aquí). Preguntas: „¿Qué es común entre el ciclo y el último Elizabeth y Boker“? La respuesta también es simple: lutees. Estos caballeros subieron con su automóvil, donde no era necesario, abriendo muchos universos. Cuando les dijeron que habían hecho negocios, claramente necesitaban arreglarlo todo. Fueron ellos quienes decidieron jugar esta gran actuación con descansos y paradojas del tiempo. Su tarea era arreglar todas sus jambas para no violar el desarrollo normal de otros universos. Pero no estaban construyendo 9,000 autos con las manos, por lo que decidieron crear cierta Elizabeth con una combinación seria. Más precisamente, tomar una cierta persona y obligarlo a estar en dos universos al mismo tiempo, para que él (este hombre) pueda viajar independientemente a través de los universos, organizando un cierto orden allí. Déjame recordarte que en Lizzy en la infancia, el portal de cierre se cortó el dedo, dejándolo en otro universo. Por qué los lutas necesitan a Elizabeth? El hecho es que ella es la hija de una mariposa, es decir, para alguien, y él confiará en ella más fuerte que todos. El booker en sí es una especie de punto universal para todos los universos. Más precisamente, no a sí mismo, sino a su bautismo. En resumen, las luces, bajo cualquier preposición, tuvieron que invitar al Boker a Colombia, porque sería más difícil sacar a la niña de allí que dar trabajo a un alcohólico y jugador. Bajamos los pequeños eventos de Infinite, procediendo a su final: allí Elizabeth golpeó a todos los bookers, pero. (Es hora de la física cuántica). Sí, el universo no está determinado, es decir, el principio de la incertidumbre de Heisenberg es válido: es imposible predecir el futuro del universo, conociendo su comienzo y desarrollo. Los episodios declararon que había una puerta donde Elizabeth no podía mirar. Para ella fue algo así como un horizonte de eventos. Y fue esta última puerta el último eslabón del enorme ciclo que los mudaba. Su tarea era llevar a la niña a este universo previamente inaccesible, donde el boker tenía que golpear, y! * Es hora de suspirar dramáticamente* y Elizabeth, para que no cure el exceso. Al comienzo del segundo episodio, tanto Elizabeth como The Last Booker fueron asesinados. Todo estaría bien, solo en este universo había un eelizabeth ordinario, no poseer habilidades sobrenaturales. Y para este „ordinario“ jugamos. Su tarea es completar el ciclo. Esta fue claramente la parte más peligrosa del ciclo para los laúd: el fallecido Elizabeth antes del tiempo, el ciclo no habría cerrado, murió más tarde, una especie de espiral espacio-temporal se iría. Pero Ludes claramente logró arreglar lo que hicieron, tener una historia, deshacerse del instrumento con el que actuaron: Elizabeth y Boker. Bueno, en tal ocasión, no fueron trolls ilusorios tanto durante toda la aventura en Colombia como en episodios, donde es necesario llevarlos a la decisión correcta. Para observadores simples que nunca habrían sido, de lo contrario, su plan podría haberse roto.
Preguntas: “Adicto, ¿qué es para el plan?? ¿Cómo sabes que?“Diré:“ Yo Smarked Pensé en lo que los ludes en toda esta historia olvidaron en total, y por qué finalmente resultó ser cíclico „. Después de la adopción de las sustancias necesarias, pensé que mi opción es bastante buena para poner los puntos „y“ y „. Y no hay paradojas de tiempo. No son estúpidos no necesarios. Como no es necesario, era un flogiston o éter =)

Entiendo su indignación justa, por un lado, con respecto a la falta de algunas referencias importantes a Infinite y Burial en el mar en el original, pero aún así es la verdad es lo habitual de las secuelas con tweets similares. En 2007, Ken Levin claramente ni siquiera tenía bocetos de la trama actual Infinite, por la cual no tenía tiempo. En cuanto a una situación similar en Harry Potter, Rolling escribió la primera parte mucho antes de su publicación, ella era solo una historia de hadas para un pariente y no contenía muchos momentos similares a los que mencionaste. Y solo cuando se dio cuenta de que continuaría la historia y haría bocetos preliminares, comenzó a adaptar simultáneamente el material terminado a ellos. Los juegos irracionales no tenían tales privilegios tan pronto como completaron el desarrollo, el juego fue a imprimir. Creo que si la brecha entre la construcción final y el lanzamiento fue tan impresionante como la de rodar, entonces en el deleite original uno podría encontrar una mención de huecos, ciudades voladoras y niñas de restaurantes. La mitad de la vida tampoco aparece a Kleiner y Eli como personajes independientes (solo más tarde estaban vinculados a dos estadistas que pasan), y Alex y, que es mucho más importante, Brin, la Alianza y los Asesores no aparecen en el original, y es una secuela que se basa en ellos. Estos son los problemas generalizados de continuación, que en el momento del original aún no se han formado como tales. No hay nada que ver con eso. Y la última palabra mía en defensa de los autores: el original, si no deja que los ganchos continúen, al menos no lo contradice y se forma muy orgánicamente en la imagen general. Y sobre la segunda parte: ella es el bastardo, que no nació por la voluntad del creador del original, de otras personas, de bajo papel de copia para „eliminar la crema“, además, un relleno desde el punto de vista de la trama del original e infinito.

Podría explotar durante mucho tiempo sobre el tema de cómo adoro la bio-china y cómo el episodio del segundo me privó de la noche es exactamente desde el momento en que se fue, pero por desgracia ..

Es triste que Levin haya respondido a casi todas las preguntas. ¿Dónde está el extraño, donde el excelente, donde un poco incomprensible … pero en los biocrasos de la cereza en el pastel había que Bioshok le dio preguntas, muchas de las cuales podrías encontrar la respuesta tú mismo, solo tienes que intentarlo?. Por desgracia, después de eso hubo un sentimiento, disculpe, „innecesario“. Como si estuvieras privado de todos los más dulces, pero fue tan bien que la cabeza dice „fue maravilloso“, y el corazón „nos privamos de los“ más dulces „que nos hicieron pensar en el bio -shock durante semanas sin un descanso“.

Bueno, Levin desató las manos con los lazos del editor y un gran estudio, así que esperando su nuevo éxito. Y 2k deseo no molestar al BioShok. Todo lo más hermoso debe terminar a tiempo.

Y me gustó el segundo. Quizás no sea tan original como el primero, y casi no hay nuevos plásmidos, pero todavía es agradable estar encantado de nuevo.

No, cuando el ruiseñor fue asesinado en el final, moviéndose hacia una violación, un pato, el fénix gritó así, y el primer bio -shock se escuchó el grito del fénix, así. Es hermoso. Un poco de poco, pero te hace pensar que Elizabeth y Bouquer se teletransportaron en el primer bio -bio, con un fénix.

En mi opinión, cuando murió por el papá que mató a Boker, todas las versiones de Elizabeth murieron. Y no jugamos para Elizabeth (no hay forma de abrir brechas y hay un dedo meñique). T.mi. Elizabeth con un dedo meñique es una colección de todo Elizabeth sin dedos pequeños y, en consecuencia, cuando murió al final, todo Elizabeth murió. Exactamente de la misma manera, al final del Infinito original, todos los Boukers fueron asesinados, y apareció la versión „unida“ de los Boukers, pero él es un comediante que se arrepintió y estaba encantado, y … maldita sea, porque el comentario es una rama de Bouquer, y no puede ser una „colección“! Yo mismo me confundí. ¿Qué pasa si simplemente se dividió por cero?? : D

La primera escena en París es tan impactante que probablemente pasé alrededor de una hora allí. Cada objeto cuesta de manera tan competente que no importa cómo se levante, donde sea que mire, en todas partes se obtiene una excelente imagen.
Colgué un montón de vidos y me lavé los drres

Creo que esta es una convención. En términos generales, nos mostraron un concepto general, y el hecho de que alguien hizo artificialmente a las chicas salvar a papá o a alguien como la mujer que se preocupaba por las hermanas hizo algo más, debemos pensarlo nosotros mismos

Aún así, los derechos de la serie de culto, como los manuscritos, no queman las manos de alguien que ciertamente serán.

Bueno, generalmente estoy a punto de ser de Sushong, pero la pantalla con Elizabeth también es bastante. Para aquellos que aún no han jugado, ciertamente la impresión de lo que verán se reducirán un poco en el brillo.

La adición resultó ser fuerte en términos de presión sobre los sentimientos más agudos de los fanáticos: nostalgia y curiosidad. La saturación del juego en la información permaneció. Hay mucho aquí. Pero todavía no es suficiente. Porque no todas las preguntas tienen respuestas dadas. Y la final no fue más bien un intento de sorprender o confundir aún más, sino una medida forzada, cuyas condiciones fueron creadas por el último juego y la adición pasada. Aunque no está desprovisto de encanto, así como los inicios de ambas adiciones, pero después del brillante París-Devta-Odveshki-Chta-i-chouch, ver a qué vino es duramente. Pero fue inevitable. Tonterías! Sí, era posible adivinar porque
No, bueno, la verdad es que el booker muere en la final del juego, así que? Komstok en las adiciones finales se pronuncia bastante vívidamente. Incluso la montaña de la primera parte en las medidas finales de video)))
Como resultado, tenemos una adición al año al juego del año. Porque el juego también es bueno, aunque sin agujeros en el balance no lo hizo. Por ejemplo, puedes sacar a todos de los invis, cuando encuentres ambos modificadores para un espía. La sal no se consume en el acto. Todo! Estúpidamente espera el estado amarillo de los oponentes, vence al más cercano y de regreso al anochecer. Aunque las flechas también pueden funcionar en balas, aunque puedes moverte un poco?