La consola es malvada! Bueno, ¿no?? Aquí salió Battlefield: Bad Company 2, donde „nos encontraremos con héroes familiares“. Que, conocido? No sabemos lo que no sabemos, pero una sola campaña ni siquiera es tanto la trama como sobre los chicos y su desapego. En los recursos de la consola, los autores en este lugar recuerdan brutalmente los eventos de la primera parte, se tocan y suspiran, pero solo comenzamos a familiarizarnos. Y no desde el principio, sino desde el medio. No sé cómo estás, pero siento que tengo un trozo de manzana incomprensible de manzana … por $ 49.99.
Ahora esto es lo que: para comparar el objeto de revisión y la guerra moderna 2 no lo haré. Siento que cada una de las críticas y media harán esto, y por eso, algunas razones. No sé, realmente por qué Mala empresa 2 Hizo en secreto una némesis alada: dejen un género, y los detalles de estos proyectos son muy diferentes. En la guerra moderna 2, la escala no es la misma: estamos luchando allí en los pasillos, en la ciudad, luego en la ciudad, nuevamente en la ciudad, en un vertedero, nuevamente en la ciudad. En el modo de red, todas las tarjetas también son pequeñas, pero aquí … digamos, en algunos lugares para quedarse sin transporte, la muerte es como. Bueno, los enfoques son diferentes: en MW2 solo hay tácticas, y en Campo de batalla – Estrategia más interacción táctica más desarrollada en varios niveles. En general, no espere, el riego del escándalo y el ventilador el uno del otro no es muy agradable del gusto, el olfato, el color y la consistencia con los líquidos con formaciones de COMSKOVY.
Mala empresa 2 – Juego en la serie Campo de batalla Para nosotros Firmar. Por primera vez en la PC hay una campaña completa. Por lo tanto, al comienzo del artículo lo analizaremos, y dejaremos las batallas de la red por los dulces. Al final tendrás una pequeña sorpresa, así que lee esta obra por completo. Amén.
Chicos de la compañía
Ante nosotros es el equipo de los comandos y los maestros para todas las manos. Preston Marlowe es el personaje principal, los controlamos. El estúpido sargento Redford, que sabe cómo ordenar en voz alta, se considera el más experimentado y para él Tres días antes de la jubilación. Fraude Haggard, similar a la aldea de Texas. Y el operador de radio dulce es un genio de computadora típico e incluso con gafas. En esta empresa cálida debemos … no menos que el mundo para salvar. Tal vez no comenzaré una conversación nuevamente sobre cómo todos están cansados del sello sobre las heroicas fuerzas especiales estadounidenses que salvaron (salva, salva) el mundo ya es n veces. Banal y estúpido. Más.
Todo comienza en Japón durante la Segunda Guerra Mundial. El destacamento debe robar a un científico. Resulta inusual: parece que el juego en sí se trata de conflicto moderno, y el prólogo es un protector de pantalla interactivo. El hallazgo es excelente y requería en la dirección de Battlefield 1942 (o 1943, pero solo está en consolas, por lo tanto, no se considera).
Corremos, disparamos, tra-t-tu, pyche-drush, todo eso. Al final, nos enteramos de que a los japoneses se les ocurrió algunas armas abrumadoras: dicen, corta la electrónica, muchos kilómetros. La misión termina, comienza nuestro tiempo … y estamos luchando con quién? Contigo mismo! Fresco! Nuevamente en el papel de los villanos rusos. Además, no es ordinario, sino sus versiones nerd, porque nuevamente en todas partes una arándano rico (su corona gigante cubre nuestro país más grande de crisis despiadada en el mundo) y guiones en lugar de extintores de incendios con directivas en lugar de instrucciones;Cajas verdes con el marcado „Kuralduu Kychtor“ (incluso aterrador de pensar lo que hay en ellos);Carteles idiotas „Drawing“ Drive „con publicidad de batallas sin reglas. En general, hola moderna warfare 2, desarrolladores de Dados También piensan que en nuestro Hermoso El país vive solo con osos, rodando por las calles en una bicicleta de una rueda. Iré a estirar las orejas, envolveré en una chaqueta acolchada y fumaré un mahorka para que coincida.
Además, el más ofensivo, tal vez, es que un desapego pésimo se corta con tanta calma, cientos, cientos, miles, aunque pseudo, pero los combatientes rusos élite fuerzas especiales. Incluso gritan sin acento y juran casi obscenidades: cómo no se pueden identificar con nuestro? A menos que las armas estadounidenses en sus manos, al menos de alguna manera, recuerden que todo lo que sucede es sin sentido y cretinismo, que buscar.
Bien, deja que el nuestro se acostumbra a. Pasamos por los barriles del „petróleo ruso“ directamente hacia las miríadas de banalidades y sellos. El primero es el arma de gran tamaño que los rusos crean para apagar el sistema energético de los Estados Unidos y el ataque (a quien estos estadounidenses son en absoluto, y?). El segundo es un doble agente ofendido por el gobierno, porque sustituyó a su padre durante la Segunda Guerra Mundial. Tercero: „Es hora de que salvemos el mundo, chicos!“ – Una cita literal del juego. Como, estas fuerzas especiales son tan geniales que la humanidad es así, son las bagsas. Otro, quizás, el sello más fatal es todo nuestro equipo. Míralos, estos son tipos familiares directamente desde la estufa. No personas, sino figuras con personajes completamente predecibles y reconocibles. Y no espere la profundidad: no se revelan el „interior“ de los actores durante la campaña. El interruptor seguirá siendo un típico botán de asfixia con gafas, aunque dispara acertadamente;La bruja es un amante de la fortaleza y la cabina de la bruta, y el sargento es un mentor mal educado, pero un mentor negro de años avanzados (directamente Sr. T, tan sabio). Marlowe es generalmente cualquiera, solo desentrañándose sin un toque de características distintivas.
Entonces navegaron. Todo el „solitario“ es intelectualmente: mierda espeluznante. Por lo tanto, el cerebro puede apagar de forma segura. Ahora el spinning entra en los negocios … y entendemos lo que piensan al otro lado del planeta, porque ..
En términos de entretenimiento y acción Mala empresa 2 cancelado. La campaña individual a los globos oculares está lleno de todos los chips principales del juego. Si hay una casa en el marco en algún lugar, lo explotaremos al infierno, o los oponentes lo harán. Si estamos en un tanque, entonces todo lo que se puede destruir ciertamente volará al cielo. Si estamos en un helicóptero, entonces hay muchos enemigos a continuación en camiones, ATV, vehículos blindados … y todos preguntan un par de miles de balas a sus cuerpos blandos.
Si no miras, resulta muy genial. Chase – obra maestra. Nos apresuramos, por ejemplo, en un ATV a lo largo de un camino estrecho. Alrededor, arena, desierto, ruedas levantan los velos de polvo, no una maldita cosa, solo la cerca parpadea a lo largo de los bordes del camino. La velocidad y la dinámica se sienten perfectamente. Estamos tratando de curar la gestión, tratamos de no estrellarnos con la cerca, pero luego el enemigo salta, deja que el cohete, esquivamos. Luego, una bola indescriptible de acciones inimaginablemente heroicas y maniobras de CAME. Una sonrisa sorprendida y complacida en su rostro. Debido a la velocidad, no entendimos lo que sucedió, pero fue genial. Y esto es suficiente.
Shooters clásicos desde un lado del helicóptero lugares, Como carreras, capturar. Hay muchos enemigos, pero sus No hay necesidad matar para ir más allá (que pecó AVP, por ejemplo, habiendo desanimado). Parpadean solo para crear dinámica y acción. No dirigimos la vista para cada uno, no buscamos un candidato para la muerte, sino simplemente regando todo con fuego, solo abeto. Entonces es necesario, excelente hallazgo! La imaginación misma dibuja numerosos peligros, el dedo en sí presiona el botón. Plus es confiable, porque al final la ametralladora es un medio de supresión, no un exterminio total de francotirador.
A lo largo de la campaña, volaremos regularmente, luego montaremos, luego atacaremos en la división de tanques. Y destruir, destruir, destruir, un efecto wow simplemente se deja de escala. Divertido.
No estaba en vano que „si no fuera a mirar de cerca, entonces“. Porque el diablo, como sabes, en las pequeñas cosas. Y tales pequeñas cosas que no tienen éxito han Mala empresa 2 Hay. Todos los camiones militares llevan explosivos para quitarse el aire. Cerca de edificios y Asegúrese de Las posiciones enemigas tienen barriles o cajas de un conocido rojo. Auge! Y el enemigo, junto con el refugio, fue a los antepasados. Los especialistas en marketing llaman a esto una abundancia de posibilidades tácticas ..
Aterrizaron la pared: los mismos „tocones“ de ladrillos permanecieron en la abertura, y los mismos objetos están en los tres regimientos de la antigua casa, pero en diferentes orden. Nuestro héroe con XM-8 en la pantalla de protección de pantalla, pero no teníamos un M60 solo de armas y un lanzador de cohetes. Una bagatela es más grave: una misión de helicóptero prolongada más cercana al desenlace. Ya había varios de ellos, pero en esto lo haremos Disparar Los enemigos son tan estúpidos e infinitamente como en los días más oscuros. El final generalmente peca con esto, desafortunadamente. Cuanto más cerca del final, más tiempo las hordas de los enemigos tienen que moler en un pequeño gamuza.
Todo esto de alguna manera estropea la impresión general. Pequeñas cosas primitivas y desagradables.
Hay muchos amigos y mis amigos
Como ya ha sido de los orígenes, Campo de batalla – Este En primer lugar Juego de red. Campaña – apéndice. Y construida en demostración de armas, capacidades. Miramos cómo los oponentes de la computadora explotan y se divierten, y en la mente ya imaginamos lo que sucederá en el modo multijugador. Y entonces inventamos que todo sería tan genial, divertido, épico, colorido, claramente, Firulevo y en general por cierto. Luego vamos a la sección correspondiente, y allí … deleite! Régimen multipoling en Mala empresa 2 – Solo un cuento de hadas.
Y aunque no lo hice bien, decir al comienzo del capítulo sobre el cuento de hadas, no tiene sentido al acecho, todo es realmente genial. Deje que después de los meses de Warfare Modern 2 para la balística local y la física tendrán que acostumbrarse, pero solo tiene que sumergirse en este teatro de hostilidades, fascina inmediatamente, le doy al diente. Destrucción: esto es lo que se necesitaba, lo que es divertido. Es la influencia del jugador en el paisaje y los edificios lo que ayuda a sumergirse en la atmósfera e imaginarse como un luchador genial de un equipo coordinado.
Las preferencias en las armas no son importantes. Los francotiradores se sientan en visones, pero en Mala empresa 2 No puede acostarse (esto ya es un homenaje al equilibrio), por lo que el refugio debe elegirse con cuidado. El avión de ataque siempre está a la vanguardia, como, sin embargo, los médicos: no hay tiempo para aburrirse con estos tipos. Ingenieros: en Peckla en sí mismo. El resto está luchando con la infantería, y también deben seguir la técnica. Y todo esto al mismo tiempo y 16 personas de cada lado. Y las cartas, aunque grandes, pero 32 caras son una multitud muy decente.
Y en general estoy muy contento de que la cantidad de transporte se reduzca en todas las tarjetas. Dos tanques son los más máximos que puedes conocer. Aquí no hay batallas de vehículos blindados, cuando a cada lado hay cuatro o cinco collares de hierro, todavía hay varios en el aire, todo tipo de armas, jeeps y soldados de infantería, como cucarachas. Cualquier transporte de oro. Este es un poder serio pero también vulnerable. Como en realidad, incluso una persona con el lanzamiento puede cortar fácilmente la vida no solo de un pájaro de acero, sino también de sus hermanos terrestres. Movilidad y versatilidad: tendencias de tiempo. Y aquí un soldado solitario es simultáneamente y fuerte para ser considerado un arma formidable, y es débil para actuar siempre en el equipo.
Sí, por cierto, sobre los equipos. Aquí sin jugar no hay ninguna parte. Por supuesto, las persianas posteriores a la transmisión es divertido, pero … es más interesante jugar cuando el ejército no es de personas al azar. Lo principal es proporcionar comunicación de voz y establecer la coordinación de destacamentos.
No me gustaría hacerlo, pero tengo que. En el momento del trabajo en el artículo, EA Online tiene serios problemas. No ingresa al servidor, luego no inicia sesión en el sistema, luego arroja protección contra los trucos, luego algo más a través de Jo … un lugar bien conocido. Estamos esperando parches y esperamos que todo funcione como debería. El modo de red es realmente genial, realmente quiero jugarlo.
Estoy arado. Homenaje.
Este capítulo es un homenaje a la objetividad, sobre el cual se me repite mucho en los comentarios.
Gráficos: excelente (pondría 9.134, aunque no hay una línea adecuada para los números, es solo de Balda). Todo es hermoso, detallando. Por supuesto, le exige al hierro, pero qué hacer, ahora en todas partes está tan. La animación no es mala, la gente no es como salchichas. El juego es interesante, el multijugador es genial (puse 8 para todo.5 – No sé por qué, miré la bola de cristal para contar la fortuna y este número apareció). El sonido es sorprendente (102 puntos). La trama es idiota, pero aún tenemos que alabar a los desarrolladores (no sé por qué). Aplicando una línea universal de evaluación de la creatividad por puntos, colocamos la trama en algún lugar alrededor de 7, porque la clase AAA de la AAA de la AAA de evaluación en la región de 5 no puede recibir. Conclusión: Por supuesto, debe tener. No hay otras evaluaciones en este sistema de estampado y preparación previa. A la salud.
Si no hubiera números
Campo de batalla Como una película de acción de red quedó. De hecho, una sola campaña es un homenaje a los requisitos del mercado. No puede ser un proyecto puramente multijugador para tener el mismo éxito que común, Simplemente no será aceptado. La esencia, de hecho, es un conjunto simple de reglas. Haces soltero y multijugador – obtienes Estándar juego. Solo haces el modo multijugador – obtienes un tocón. Otro Campo de batalla Me hundiría … en algún lugar en un mal lugar, seguro. Entendemos esto. Desarrolladores y editores también. Pero puede esto servir como una excusa para otro arándano pesado sobre los rusos, e incluso con una parcela de cretina insípida? Debemos regocijarnos y mover la cola en gratitud por trece misiones individuales, cualquiera que sean? No importa cómo esquives, esto no importa Una quirora con un comedor: la falsedad sale de todas las grietas, los actores de la computadora son mediocres y no puedes creer en estas tonterías al menos por un segundo.
Con una sonrisa torcida, miro dos mitades Mala empresa 2. Entiendo que ella obtuvo una buena evaluación con un régimen de red excepcionalmente magnífico y profundo, si crees que el cerebro. Si Bone, entonces todo es „genial“, „wow“, „atial“ y qué más escribirán en los comentarios.
Pros: Campaña espectacular;tiroteos dinámicos;modo de red fascinante y diverso;destrucción universal;extensión para acciones tácticas;sistema de desapego;balística.
Contras: arándanos en una sola campaña;Sellos y banalidad de la trama;la monotonía de la destrucción, los elementos interiores y exteriores;Algunas misiones están excesivamente apretadas;El personaje de los personajes no se revela;Problemas constantes con la entrada del servidor, errores del sistema punkbuster, salidas.
Battlefield: Bad Company 2
Los mejores comentarios
A: [fuerte] demiantreead [/barong] [cita] estadísticas de la experiencia de comunicarse con personas [/cita] como argumento no se roda. Cifras donde? Experiencia de comunicación: valor puramente subjetivo. [CITA] (Al final, trabajo en el departamento de venta de disco, específicamente – Juegos. La comunicación con la gente es suficiente en abundancia [/cita] y trabajé en clubes de juegos, en revistas de juegos, en sitios, hablé con la comunidad y hundí cientos de páginas de todo tipo de foros, estudié la prensa relevante. Y esto todavía no es suficiente. Ni siquiera da una imagen estadística cercana. En absoluto. [CITA] En cuanto al único, en opinión de la mayoría [/cita] qué mayoría? La mayoría de los clientes de su salida? La mayoría de los fumadores del mundo del mundo? La mayoría de los fanáticos de los queesburgadores? [CITA] Y si en resumen, al sencillo en el BF le gustaba las personas más fuertes que Cham Single en Cod6 [/Quote], le gustó. Y para las personas que no puedes decir. No conoces a esta gente, pero solo trata de fortalecer tu posición. En vano. En primer lugar, repito, este es un grupo demasiado pequeño para una muestra estadística, por lo que el argumento basado en este argumento no se cuenta, ya que no tiene justificación y confirmación. En segundo lugar, para mí y para todos los demás la opinión de estas personas mayores. En tercer lugar, no vi argumentos significativos, solo una mayoría vago, pueblos y todo lo demás. ¿Dónde están los ejemplos específicos?? [Cita] y en cuanto a "Este terrible flujo de delirio" – sin sentido, por supuesto, no tiene sentido, solo hasta que el cambio de poder reciente (el cambio de yushchenko, con sus ideas de independencia, no se sabe por qué, a Yanukovych) en Ucrania, al igual que tales tonterías y rellenas 100, se alegran por el día por el día. Y tengo estos datos de la experiencia personal (comunicarse con familiares en Ucrania) [/cita] de alguna manera no entendí cómo esto justifica lo barato de la trama.
TO: Slavikit y yo tenemos una respuesta: dormir con otro administrador: ahora en el caso. Tengo una pregunta para el autor. Por qué Cod: MW2, si hay una trama aún más estúpida con el petróleo ruso, recibido "asombroso", Y la compañía de la cama 2 escapó "Reserva"? Es una pena.
El juego no se fue, estaba en Steam Pass de la galleta … y no me fui
Para: [fuerte] Mustaekin [/Strong] no habla un clásico? Y recuerdas la alerta roja 1.2! BFBC2 es el verdadero clásico! Reencarnación RA, solo en el género de Shooter (comedia Shooter). COD6 – Solo para este pathos, la torsión de todas las grietas y la rusofobia franca y sin calefacción trató de pudrirse, pero aquí, por supuesto, hay muchos Pafis, pero algún tipo de chtoli ofensivo, no malvado. Juegas para uno de los imbéciles (que recuerdan más a los asaltos rusos que a los súper soldados) y de alguna manera dejas de prestar atención a a quién disparas. Sí, el juego tiene muchas deficiencias pequeñas en términos de juego y el realismo de lo que está sucediendo, pero si recuerdas cuántas de esas deficiencias estaban en el mismo COD6, entonces los defectos locales son simplemente polvo invisible contra el telón de fondo de las deficiencias de codificación COD6. Y el multijugador en COD está encantado solo la primera noche, y luego nada más que bostezar ya está expresado (pocas cartas, el mismo tipo de juego, sistemas ininteligibles de servidores (no era nada para arruinar los servidores seleccionados), y solo ningún sistema anti -matrimonio), pero aquí es solo que es súper es súper es. El juego solo se merece "Asombroso", Este es el mejor tirador durante el año pasado y medio (incluso si tiene en cuenta las deficiencias, esto sigue siendo más genial que COD6 veces 10 veces)
[Fuerte] chupakapra1 [/fuerte] Todo está perfectamente conservado, solo necesitas resolverlo! [Strong] Predator92 [/Strong] Explico: Funcionar como guardado, para Windows 7/Vista: entramos en las propiedades de mis documentos, en la pestaña "ubicación" Indicamos la ruta no c:/usuarios/administrador/documentos, sino simplemente c:/documentos y todos!(Después de crear una carpeta allí) para Windows XP: Abrir "Mi computadora", disco C (o cualquier otro disco en el que se instale Windows), cree una carpeta "Mis documentos" (Es importante que esté en inglés), luego haga clic en el menú Inicio, haga clic en el botón derecho "Mis documentos", Propiedades, muévete, luego busque la carpeta creada "Mis documentos" y mover la carpeta allí "Mis documentos", Presione el uso. Pero a expensas del juego, diré que me gustó absolutamente todo excepto las armas de juguete (no se finaliza ningún arma), especialmente durante mucho tiempo se rió por la traducción. Jugar jugando, jugar no te arrepentirás.Por que todo esto ? Estos tanques, tocadiscos, tarjetas multi -kilómetro . Para qué? En promedio, jugamos con una empresa de 4-5 personas, 2×2 en esencia (3×2), aquí las tácticas pueden ser una sensación de codo. Y jugar al azar, sí, carne .. .¿Es solo interesante?? En mi humilde opinión, los juegos con un pequeño número de jugadores son más interesantes en términos de tácticas de combate. Sí, y 5×5, en mi opinión, el techo. 1-comandante (máquina) 2-ametralladora 3-ametralladora (francotirador o luchador con una escopeta) 4-ametrallador ?
A: [fuerte] ryuzaki [/fuerte] precisamente 10 de 10 (bueno, o al extremo 9 de 10)! Y esto no nos quemamos, sino los desarrolladores de Cod6 (una mierda tan incómoda), y simplemente disfrutamos del magnífico tirador. Y a expensas del mismo tipo de destrucción de los edificios, solo por curiosidad, y usted mismo puede nombrar al menos 10 (o al menos 5) juegos en los que puede destruir los edificios? Sí, para que no esté completamente completamente, sino en partes? Personalmente, solo puedo llamar a una pareja de inmediato: Crisis, Red Facttion 3 (para una esfera gratuita, también puede agregar RF 1, 2). Y entonces todo es quizás. Y aquí nos dieron no solo para disparar en un multijugador, sino también para asegurarnos de todo. Y esta es solo una especie de cuento de hadas (bueno, si alguien se encuentra con una cuchara de alquitrán, entonces puedes agregar "Cuento de hadas, con computadoras de nuestro tiempo"). Sí, y sus requisitos para los juegos modernos son simplemente insignificantes (GF8400 por 256, 1024 Memoria y Core 2 Duo 2 Proceso.0Hz), incluso el mismo COD6 y esos eran los requisitos (y las cartas y la destrucción son mucho más pequeñas) el juego Super 10 \ 10
A: [fuerte] denis688 [/fuerte] y no trató de decirlo más probable? Luego 2x y 4x . TD aparecerá (tal vez, por supuesto, solo lo pegas, pero tengo un pedido completo con la configuración y con suavizado)
Para: [fuerte] Demyantreead [/Strong] [CITA] No hable el clásico? y recuerdas la alerta roja 1.2 [/quote] recordado. RA1-2 tiene [fuerte] su propia historia [/fuerte]. No estampando especies estúpidas "Rusos contra los Estados Unidos", Y una historia completa: con la ayuda de una máquina del tiempo, Hitler fue eliminado, y Stalin se paró en su lugar, de ahí el. Sin idiotez, sino un juego con historia y exageración intencional. Sin payaso. Bfbc2 y alerta roja incluso comparar divertidas. En realidad, no veo el punto de responder más: hay niveles de juegos demasiado diferentes en términos de la trama, la historia y todo lo demás.
Compré, lanzé, abrí mi boca, y no puedo cerrarla con un Dosihpor =)))) Esto es algo, el código no causó tal impresión en el primer lanzamiento. Mástil hev!
Estoy completamente de acuerdo con la evaluación del autor de [fuerte] [/fuerte]. Hermosos gráficos? Sí, parece ordinario (y texturas de armas..esto es sho para nah?regresó a 2005?)) Me una a una persona que dijo que no vale la pena comparar MWF2 U Bad Company2. Estos son diferentes tiradores. Solo a alguien le gusta una cosa, pero alguien más. Pero pi*niños que este juego es mejor que el IMF2 6 veces de la serie "Mi iPhone 3G es mejor que tu Nokia 5800 cien veces"
Por cierto, olvidé decir que las personas que no persisten, seguros de que tienes un pirata, los primeros piratas sufrieron esta enfermedad, pero ahora el reembolso ya ha sido liberado en el que se resuelve este problema. Y en los rocíos no hay tales problemas.
[CITA] Me una a una persona que dijo que no vale la pena comparar MWF2 U Bad Company2.[/CITA] Dije esto en una revisión. Y luego repitió. (Soy el autor, solo ts-s, en secreto).Para: [Strong] Mustdiekin [/Strong] está bien, tal vez la comparación con la RA no fue la más exitosa, pero los pensamientos al respecto fueron: exageración (ejecución cómica), y no un patetismo violento que daba todas las grietas. Se compara con COD6 en su mayor parte solo por un solo (desde el cual no se ve, pero siguen siendo similares), y con allí que el single BF llama emociones mucho más positivas, aunque no todas, pero la gran mayoría estará de acuerdo. Entonces, de nuevo, cómo no girar: el BF de este lado es nuevamente más frío, pero el multijugador es realmente muy diferente de ellos (alguien como Purely Corridor Shooters, pero da algunos espacios), pero incluso aquí en términos de nivel "realismo" (tanto como "Este" In general, it can be called realism (in the good sense of the word) for a computer shooter) BF again will be higher (COD about the destroyed space and tactics associated with this permit only to dream of the Meet) and so, of course, COD6, by and large, is primarily for its frankly idiotic worships and slurred motivation for actions and hayali (especially Russians (especially Russians. De todos modos, el episodio en Sheremetyevo (tallado en la cara) no está en absoluto en ninguna puerta. Sí, y la idea de hacer un terrorista, para quien los rusos también corrieron a COD4, un héroe popular. huele de un orden político (el juego fue soldado solo durante "imitación de la Guerra Fría" entre Rusia y Ucrania, que los estadounidenses ayudaron. Entonces obligan a los estadounidenses y a los ucranianos a no les gusta (odiar) a los rusos, cómo no suena divertido, blanco solo en interés de Estados Unidos), pero aquí ciertamente es un idiota, pero al menos es una forma de presentar el humor (comparar el humor con la primera parte, no reproducí, pero compararlo con Cod6 será más probable, es más probable que no sea inspirador como un asco distante y que no sea inspirador, no es una forma de inspiración distante, no es una forma distante, no es una forma distante, no es una forma distante, es una forma distante, es una forma de inspiración distante y no es una forma distante, no es una forma distante.Odio para los desarrolladores) y en el esqueleto puedo estar de acuerdo en que en términos del modo multijugador, estos juegos son simplemente diferentes y no debes comparar desde (bueno. Si solo en el calendario) el juego es súper, pasa de una altura (incluso en algunos lugares, los niveles apretados dejan muchas más emociones que solteros en COD6)
De una mala compañía, esperaba una evaluación de asombroso.Ahora no es una pena que la computadora no tire)) Iré a ir a MW2.
[CITA] Bien, tal vez la comparación con la RA no fue la más exitosa, pero los pensamientos al respecto fueron la exageración (ejecución cómica), y no a la fuerza, que daba a la fuerza en todas las grietas.[/QUOTE] Si el pathos es un truco, como en MW2, por ejemplo, parece normal. La mala compañía es solo "Comedia" Historia e idiotez por separado. No vi un tallo, solo una idiotez. No sé qué fue en la primera parte, y no quiero saber, no debería afectar el segundo. [CITA] Con COD6 se compara en su mayor parte solo por un solo (qué lado no mira, pero sigue siendo similar), y con allí el único BF llama mucho más emociones positivas, aunque no todas, pero la gran mayoría estará de acuerdo. Entonces, de nuevo, si no puede girar, bf de este lado nuevamente, el refrigerador sale [/QUOTE] desde donde se estadísticas? [CITA] Pero el modo multijugador es realmente muy diferente de ellos (a alguien le gustan los tiradores puramente corredores, pero dan las expansiones a alguien), pero aquí está en el nivel "realismo" (tanto como "Este" En general, se puede llamar realismo (en el buen sentido de la palabra) para un tirador de computadora) BF volverá a ser más alto (bacalao sobre el espacio destruido y las tácticas asociadas con este permiso solo soñar con un meget) [/cita] No entiendo por Dios, ¿por qué me das argumentos y comparación con MW2?? Claramente escribí en el artículo que no voy a comparar estos juegos. [Cita] Y así, por supuesto, COD6, en general, principalmente por su idiota francamente apesta y la motivación de las acciones y Hayali (especialmente los rusos. De todos modos, el episodio en Sheremetyevo (tallado en la cara) no está en absoluto en ninguna puerta. Sí, y la idea de hacer un terrorista, para quien los rusos también corrieron a COD4, un héroe popular. huele de un orden político (el juego fue soldado solo durante "imitación de la Guerra Fría" entre Rusia y Ucrania, que los estadounidenses ayudaron. Entonces obligan a los estadounidenses y a los ucranianos a no les gusta (odiar) a los rusos, cómo no suena divertido, blanco solo en interés de Estados Unidos), pero aquí ciertamente es un idiota, pero al menos es una forma de presentar el humor (comparar el humor con la primera parte, no reproducí, pero compararlo con Cod6 será más probable, es más probable que no sea inspirador como un asco distante y que no sea inspirador, no es una forma de inspiración distante, no es una forma distante, no es una forma distante, no es una forma distante, es una forma distante, es una forma de inspiración distante y no es una forma distante, no es una forma distante.Odio para los desarrolladores) [/CITA] Este terrible flujo de delirio ni siquiera quiere comentar. Parece que has cruzado el fondo. [CITA] El juego es súper, pasa de una aliento (incluso en algunos lugares, los niveles ajustados dejan muchas más emociones que en COD6) [/QUOTE] Me alegro de que te haya gustado. No tengo duda.PPC. Este es una de las críticas más isotor sobre tan grandes)) juegos que vi en mi amado stopheim. Las personas que juegan en MV2 y no saben si comprar un novio y alejar a este juego. No querías compararte con el código 6? No tuviste éxito. Bueno, joder, está bien. Pero, ¿por qué conduce EPT en BF2 en comparación simultáneamente con el código en los comentarios??)) (la última publicación) debe leerse para comprender que el autor es anotado y deshonrado)) XD . ¿Dónde finalmente te arrastraste para decidir que el juego? "Atrevido" Del código?)) Todos no están de acuerdo contigo, pero te cagarás en un sombrero
y problemas con el PankBaster y T.pag. (En general, este era el único problema, pero todo lo demás: "No me gustaría hacerlo, pero tengo que. En el momento del trabajo en el artículo, EA Online tiene serios problemas. No ingresa al servidor, luego no inicia sesión en el sistema, luego arroja protección contra los trucos, luego algo más a través de Jo … un lugar bien conocido. Estamos esperando parches y esperamos que todo funcione como debería." delirio. Usted inicia sesión "Jo. Un lugar bien conocido" Usted, protección contra trucos y come PB (descargado dos adiciones. Archivo desde el sitio web de PB y todo OK (quién puede necesitar http: // www.Juego de juego.Ru/Foro/Índice.Php?Showtopic = 9899 Enlace a la solución del problema, un comentario en la parte inferior de la página desde Skazka)
Yo no hablé. El deseo se había ido) la descripción de las capturas de pantalla en el juego de parada siempre es con humor y significado profundo)) y luego. hay personas del código degenerado..)) El autor nub, por supuesto, pero la revisión podría ser peor, nouu no es tan malo. Es necesario agregar multijugador en este juego es mucho más diverso (por supuesto, con lo que todos se comparan) que en el código. En cuanto a la campaña: el BF nunca fue famoso por sus singles, aquí puede ver la campaña como una ventaja, cuando no se los cuesta en Internet, puede dar la vuelta al single, encontrar todas las armas)))https://monopolycasinoonline.es/